本來的打算是要畫到過半身

果然懶了(毆)


回畫倉看成品越看越像在賣眼鏡的(炸)
雖然我喜歡粗框,不過阿G好像比較適合細框架,
所以就畫了折衷的空骨雕花框(是說看成品根本也看不清楚)

畢竟粗框是設計給臉寬頰圓的人戴的(不一定吧喂!)

然後我想說的是一個角色總是輸了以後比較帥
阿G你髮型可不可以不要梳回來
(揍爆)

我對阿G的處境安危放心到了一種令自己討厭的地步
同學這就是JUMP!可以讓你大大放心的JUMP!醜男死不完但帥胚死一個都嫌多的JUMP!
(很膚淺)
雖然說如果十刃通通都太受歡迎而死不成的話(其實已經掛掉一個)感覺會大亂...

不過阿G怎麼可以掛呢你說是不是(搖肩)


以下含廢話和白刃金光閃閃遊戲心得,夠無聊再往下看唷(啾)

畫倉的某張圖已經有不短一段時間讓我困擾很久了
本來想說是誰真沒禮貌直連我的畫倉單圖,明明就擱一陣子了到現在還出來搶人氣
結果虛榮心重到爆(巴)的喇A上咕垢拜了一下



原來是咕垢大神害的
打Grimmjow下去搜第一頁就可以看到自己畫的鳥圖
用全名也可以搜到其他兩張,而且還會莫名出現織姬的圖呼呼呼(呼什麼呼)

碼的有爽到
(超虛榮)

和啞扈稀稀落落幾張比起來,咕夠真是太神奇啦傑克!
連這邊都搜得到是怎麼回事啊囧!!!

因為工作和打混摸魚的關係,我才玩了三次wii
但才玩三次角色就快被全玩出來了囧
希望要是出二代可以有更多種模式選擇b
斬拳模式很有趣沒錯,可是我用手把感應出來都是錯的
然後都錯得很剛好讓我五拳中幾乎可以猜贏,如果正常感應搞不好還會輸(炸)

然後名字很長的那隻古之破面可以肯定是出來搞笑用(喂)
自我介紹會在「噗」那個音節結巴,然後結巴到惱羞成怒,放聲大笑還會嗆到
本來很討厭他的結果因為搞笑成份有點好感了(咦)

阿G也收錄了幾聲在普通戰鬥模式中聽不到的吆喝
聲音破掉的吆喝喔(這算重點嗎)
感覺不錯啊諏訪部先生你想要的話還是辦得到嘛!!(拍)

然後是金光閃閃這款遊戲終於出現炒作一織的成份啦!!>3<
以前這兩個角色對上都不會有什麼特殊台詞的囧
戀次在對上露琪亞也會出現困擾的表情
修兵對上亂菊則會碎念「真的假的」
下次想讓春水對上七緒看看(毆)
果然格鬥遊戲的精髓就在特殊配對角色PK時(誤很大)

論壇裡也很多人說花太郎純粹出來搞笑用
不只搞笑用,我看根本是出來困擾大家

超難過關(炸)

雖然運氣一好起來只要使用「花太郎前滾翻」就可以快樂過關
不過太忠於原作設定,真的是一砍敵人就幫對方加血OTL
而且除了必殺技(?)所有招式都很累贅 小手術刀的攻擊距離還好短
不曉得是運氣好還怎樣,花太郎劇情我只在一角和古之破面那兩關有掛掉
剩下敵人全部像保齡球瓶那樣被STRIKE(喂)

原本過得超順還想爬上來打日記說「花太郎前滾翻簡直是最強的招式」(毆)

另外瞬步在wii上變成了很多餘的東西
瞬得太快根本就來不及發現自己已經瞬到哪裡去了(笨)
大家都說阿哉兄不好用,其實我沒有什麼深刻的體會,我只想嫌他戰前台詞太長(喂)
格鬥還是要玩像阿G或是劍八這類破壞型角色才能享受到痛宰敵人的快感(變態)
如果所有格鬥遊戲都能像鐵拳系列那樣真實又暴力也不錯啊(可是有夠難的)

本來我以為用wii就可以不必再煩惱以前背不起來的招式按法和接段空隙
(簡單來講喇A玩格鬥真的很肉腳)
結果現在新的困擾是感應根本就一直出錯啊幹OTL
為了加強感應正確度只好用力揮甩,然後手把就會一直撞壁
這樣下去我也要變成像阿G一樣的破壞狂啦囧

還有我一定要抱怨一下
連弓親啊一角啊都有隱版服裝
一護為什麼沒有啊好歹要做個制服版吧!!!(掀桌)
而且大家SP台詞收錄的都一樣多,真的沒有「主角就該有的特權」的感覺b

話說忘記打什麼時候開始,BLEACH系列的劇情第一戰、或是格鬥的預設CP對戰
都是一護VS戀次(可惡你服務到我啦←很好滿足)
(戀次OS:我已經輸得很膩了.....<哽咽>)
我在想也許以後的預設值改成一護VS阿G的可能性應該很大(巴)

 

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喇塞和耍A的鳥地方

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