只能說人生是充滿變數的★

20090317.jpg 
燒錄弟
耗時約3hr
請假裝他坐在空氣沙發上面

誰會花三小時在畫日記,尤其是那個人還有稿子未完這個月底還要忙搬家下個月活動要印的東西都還沒動工
(妳完了)
就是因為有這種忍不住就想塗鴉的習慣害我現在dh級還沒破...(隨便牽拖)

一時興起想記錄現在的日記繪過程,但用gif記錄下來檔案會不小
大一點的圖片檔案現在只能投靠月流無限的免費相簿就是
10MB內檔案無限月流量的伺服Quotaless人間蒸發了,真是厄耗啊!囧
雖然意外的是我大學申請的網空還沒完全被斷掉...但頂多500k大小的檔案就傳不上去
現在花錢買來的網路空間月流量...要是我本家放個畫廊或日記log什麼的,應該不出兩週就爆了
好網空難找原因的不是空間大小而是流量多少吶...orz
我想應該去弄個fc2啥的雖然每頁都有討厭的文字干擾@ @

以下是過程分解gif動畫
20090317.gif 

可以看出過程十分雜亂無章
底色一開始用到我不習慣的銘黃就注定失敗
畫到最後還發現把底色清光光比較能看(被噓)
然後你可以看出喇A總是在臉畫完以後就失去耐性
顏色層次做得不夠最後還得依賴色調調整
如果整隻要畫到完整恐怕需要10小時以上...一般人10小時都可以畫一張商業封面啦!(比較混的那種)

雖然以我去年的龜速這樣一張捏肉全身要花更多時間去熬orz
有空就塗一張日記的用意的確是希望自己早日對上色更熟練,順便摸一下抓輪廓的效率
現在人臉可以畫得比以前具體也比較快,也比較少發生構完圖後上色時才發現五官抓錯的情況,可能是12顏繪練習的功效
說到五官抓錯有很多情況
比方說嘴沒放在臉中間啊眼睛一上一下啊要不然一隻離鼻子太近一隻太遠啊或是鼻子離嘴巴太遠啊...以上都是我常出的問題()
以我習慣的上色方式來說,五官只要出一點問題或是太不合理,進入上色階段就會發生悲劇
而且這種透視練習光靠想像是沒得改善的,一定要參考實照或遊戲圖片才有效果囧
我比較常的作法是拿遊戲裡隨便一張截圖和一張隨便抓的真人照擺旁邊,一邊參考一邊畫
道理就像準備系展作品的時候同學畫架旁總是會貼掛成堆參考影印資料一樣

比方說畫這張參考的截圖是這個
20090317b.jpg [感覺像是自認為帥的表情]
呃啊我實在無力呈現捏肉那種清爽漂亮卻不纖細加上年齡半熟不熟的感覺囧
資料上說他的年紀界於"成人"與"少年"之間,所以我自己補完的話大概是18~19歲

沒有照著畫是當作強迫記憶的想像練習,就像寫造句的時候就算有個準則也不能完全照範例抄的感覺you know!
是說就算完全相同輪廓的描繪對象給不同人畫還是會出現不同效果,
比方說石膏素描課的時候每個同學畫的對象是同一尊,但畫下來結果卻有差,甚至你仍然猜得出哪張出自哪位同學
即便是勾勒同一道鼻樑線,不同人就有不同作法,繪畫本身就能呈現3D轉為2D這之間主觀的樂趣
所以我認為...就算完全將一個具像角色的輪廓記憶下來,也不致於要擔心失去個人特色這種事
我現在比較想去記憶更多不同對象的輪廓和光影...一直都在練習相同對象有點不妙...啊啊不過我現在滿腦子就只想畫DMC4糟糟糟(毆)

噢我最想做的事應該還是放下畫筆改拿手把打電動(打爛)

既然放了遊戲截圖就順便貼一張經典表情
20090317c.jpg [上一秒把老蛋釘在牆上的捏肉]
整個很腹黑
怎麼有辦法把一個傻瓜年輕人的臉做得這麼壞啊!!XD
老實說因為我沒有認真抓捏肉出場的截圖,所以有60%以上的捏肉截圖的表情都很拙很崩壞
我一直在想為什麼捏肉的帽帽T裡還要再加一件黑色吊嘎
這樣連他唯一有機會外露的腰和胸骨都看不到了不是很可惜嗎(喂)
喇A流的解釋是引用他在Mission2的台詞「我很怕曬」
加上他的帽T和奶油樣和他怕髒的條件真能表現出捏肉弟的S屬性...
喔喔不會我以後都沒有機會看到你賣肉吧捏肉!(妳滾)

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