的確是不怎麼冷場的喜劇片沒錯,但看了覺得有七成的比例是是是是愛情片(是怎樣妳是有多討厭愛情片)
我對班傑明或海七興趣缺很大其實也是因為它們給我愛情片成份很高的認知讓我有點倒彈(毆爛)
要說的話我對戰爭片或藝術片或紀錄片這類叫好不叫座的喜好度都比愛情片大個四倍有吧(妳是有心病嗎喂)
雖說有時候愛情喜劇片和家庭喜劇片只有一線之隔而我其實蠻喜歡看家庭喜劇的(怎地如此機車)
啊對了,小蘿蔔竟然被提名最佳配角,應該說被提名的是Kirk Lazarus更正確(大笑)
最好是真的得到這個獎啦!奧斯卡今年怎麼這麼不正經啊!

聽說洞洞場延期,圖可以拖了
今天接到電話是提到上一次家教委案有人抱怨何以沒有畫主角
我就是比較想畫瓦利亞夫妻呀 你咬我啊(滿手齒痕)
開玩笑的總之是既然得到建議是畫洞洞最好主役四人都塞進去,那麼圖就要重畫了

真好險我前幾天無比打混圖有畫等於沒有畫一樣(打爛)
雖然加起來畫超過16小時以上但大概是陷入怠惰週頭部上色完就受不了現在的上色手段想整個翻案囧
不過那張鎖定兄要是就此被涼在一旁也蠻可惜的哪天po線稿上來好了
希望這陣子可以藉此修改一下以前的上色習慣囧
我想改成畫張大跨頁把四個主役一起塞進去...能不能連機體都一起塞就隨緣好了orz

噢噢對了某m您貼給我的陸友站圖有夠棒的啦!
我好喜歡這種媲美電影場景氣氛的同人創作,質感方面太謙虛了根本是畫得超級好呀比我講究太多了XD
有能力忠於原作氣勢的同人創作是可遇不可求的呀!
然後某m你你你是那位CWT21發了心和能井夫妻小報的那位嗎嗎嗎(很激動)
呀啊啊啊不管是不是同一位總之我好想抱你一個啊啊啊(騷擾啊)

接下來我豁出去要卯起來混啦喝啊啊(眾毆)

所以話題回到DMC上(轉真快)

20090216.gif 
一直都很想好好畫一尊的角色XD
但因為畫一隻就畫很久而且老是背不起來所以不常畫
天使克蕾朵是我一到四代截至目前為止最喜歡的BOSS,喜歡到簡直想把原設抓過來抱一抱(變態)
而且設定上說他是按照鷹鷲類的印象去設定克蕾朵喔喔喔正中我心靶啊!
四代從人設到建數模之間的契合度真是GJ,從一開始的設定就很週全然候建模師把它立體化後非但沒有變味還更漂亮了,當然質感表現也是一流XD
真應該感謝強大的PS3問世雖然我沒有買(揍)

 

以下是某個垃圾人站在垃圾角度分析的垃圾結果
20090216a.gif  
就是這樣他就是這麼萌(踹爛)
其實還有個點是天使克蕾朵身上羽毛交疊的方式我也很喜歡,
有強化肌肉線條的作用而且貼圖質感的影響下看起來蓬蓬軟軟的好像很好摸←癡漢
最重要的點還是縫匠肌上加的那兩條毛往大腿內側用V字型連接有點恥但我好喜歡★←真的是癡漢
啊對了田島妳提的某條線指的是腹外斜肌邊邊那條線喔喔那條我也很喜歡(夠了)
而且加上去的兩條毛剛好處在外側有毛和內側沒毛交接的地帶吼喔喔好羞喔★★←夠啦
另外不曉得是否連鳥類結構都有一併參考進去的關係,所以天使版克蕾朵胸圍真的很大塊←色狼啊在看哪裡
也許是考量到角色結構平衡的關係,畢竟有翅膀的上半身如果要自然做出動作的話這樣作是灰熊正確的選擇(有私心),不然翅膀看起來就不像接在身體上而是獨立的個體了
之前看某3D動畫幕後有提到這個問題,才領悟比例拖太細長反而會降低整體結構的紮實度,進而影響角色動作上的力度和平衡感,所以DMC系列角色都走豐滿路線應該不單純是工作人員爽吧(是說我也很爽←沒人問妳)
克蕾朵單邊是盾狀翅膀而另一邊的正常翅膀為了取得平衡所以有拉長,翅膀支架的關節數比普通鷹類多,這種涵蓋解剖學和平衡感的顧慮我也很喜歡←愛屋及烏啦
整體上四代的設定很細膩但不是多冗的細節成就的,而是材質上解剖上平衡上力度上等等思維的加分結果,其實它的設定並沒有太多多餘裝飾但看起來就是很精緻
明明好像沒有太多要熟記的配件但畫起來就是覺得困難因為要顧慮的點比表面看起來多很多,這才是有深度的設計呀★←沒資格講人

總之我就是喜歡啦怎樣這些理由都很附會沒錯啦(什麼怎樣)

話說這些欣賞的點都是皮面設定但皮毛也是有很多理論可以研討的對吧←吵死啦

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