都會懶得打心得(喂)
 
矮豆華矮粒顆(只對了一個字是怎樣)


 
我盡量把頭身比控制在6頭半以內了
如果你數一數有七個頭,是因為透視放大的問題
縮回來搞不好只剩六頭了呢哼哼(得意什麼)
很想畫機械鎧,但手邊只有17集的單行本,懶得上網調資料...(不專業)
 
 
變態金普利


 
非常喜歡的角色
很欣賞他的價值觀,應該說整部鋼鍊最精華的地方就是在價值觀的部份
看過18集後發現紅蓮仍然是個有精神漏洞的變態
如果世人大部份都是偽善的話,他就是偽惡
這角色整體上的不協調感很有趣
 
想回來把沒破的電玩破一下了
列一下近日想破的
SH0
SH2
SH4
DMC3
通通都玩一半或玩到4/5的地方就停下來,搞不懂這是什麼心態,要檢討
應該是因為我很容易就對裡面不斷重覆的片段和遊戲性感到膩的關係
 
想玩還沒買的遊戲
DMC4
BIO5
SH5
等上一段遊戲都破了再說吧(自毆)
不過很想先把DMC4的PC敗回來再說(抱頭)
 
siren新譯篇如果有pc化再說...官網的音樂是我喜歡的調調
沒外掛喇A死五十遍都打不破我說真的(遜到掉渣)
角色外型設定有加強寫實和細緻度,背景上也有追加創意,
以前很不喜歡的點是因為角色等等問題...現在可以列入考慮
雖然遊戲當然不是寫實就好,但不逼真的恐怖遊戲很難說服人它到底有多恐怖
BIO系列越來越遠離這個軌道了,四代的感覺很像軍事遊戲
BIO4整體拖得霹靂長,沒營造好劇情的高潮點,副角除了艾達以外都出來插花的(汗)
關卡分開一關關玩很有趣,整合起來卻但喪失以前漸入佳境的感覺,光影效果普通,場景特色的重覆度太高
但是郭富城頭的打柔焦李昂很有趣,他讓本作看起來更加不像恐怖遊戲(喂)
 
其實系統新不新啊模式完不完整啊角色唯不唯美啊都不是重點,恐怖遊戲抓到氣氛的話,沒有十分也至少有八分了
要是為了收納軍事、即時戰略、動作、角色扮演等等遊戲的玩家犧牲掉氣氛的話...不曉得這樣做值不值得
單以銷量來說的話可能值得不過死忠恐怖遊戲迷會傷心就是了,只能說不是有遠見的做法
 
不知道什麼時候才能轉食性去玩不用殺人的遊戲.....

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喇塞和耍A的鳥地方

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